Vendredi 17 février 2012
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Salut Trev,
J'apprécie ton hors-série annuel même si au départ j'étais sceptique, au final j'apprends pas mal de choses gravitant autour du jeu vidéo.
En revanche j'y suis un peu perdu car dans ta formule précédente on voyait les jeux testés du mois mais là non. Un petit sommaire serait bienvenu histoire de pouvoir checker ce qu'on a lu
dans le mois et ce qu'il nous reste à lire.
Bonne continuation mon ami.
Hayu
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Salut Hayu!
Bien vu pour cette remarque.
Retirer le sommaire me semblait évident pour cette formule qui implique un rythme de publication plus aléatoire, mais il est vrai qu'on perd alors un peu le fil de ce qui est fraîchement arrivé
ou non (d'autant plus lorsque les tests sont dispos dans les rubriques correspondantes avant même d'arriver dans le flux quotidien d'articles).
Aussitôt dit, presqu'aussitôt fait: un nouveau sommaire sera mis en place dans les prochains jours. Attention toutefois: étant donné que nous sommes dans un hors-série annuel, les tests y
apparaîtront avec beaucoup plus d'avance qu'auparavant.
Une fois encore, ce sera donc à vous les lecteurs de voir si vous voulez les découvrir beaucoup plus tôt que prévu, ou si vous respectez scrupuleusement leurs dates de publication!
Merci à toi d'aider Retropolis à progresser, et rendez-vous donc très bientôt dans un hors-série plus pratique. Plus fort. Plus rapide. Mais surtout plus pratique.
Trev
Lundi 16 janvier 2012
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Je ne vous cache pas que les hors-série,
ce n'est pas ma tasse de thé, je préfère largement les numéros mensuels normaux. D'ailleurs c'est pour quand le numéro de janvier "normal"?
Bonne continuation!
Judor
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Bonjour Judor,
Tu vas devoir prendre ton mal en patience car comme indiqué, ce hors-série est annuel... il va donc durer jusqu'au mois de janvier 2013 pour le
retour de la formule normale.
Je sais que ce choix peut sembler étrange et risque d'ailleurs de diviser les lecteurs qui comme toi préfèrent sûrement le mode mensuel, alors laisse-moi t'en expliquer les raisons:
Le numéro 24 de décembre 2011 fût le dernier d'un cycle qui englobe la plupart des Sega et Nintendo sorties jusqu'à la fin des années 90. Tu l'as peut-être lu, le prochain cycle prévu concernera
des consoles plus récentes (mais aussi la Playstation très demandée) et donc plus d'une centaine de nouveaux jeux; ceci va demander une énorme préparation qui me contraint à casser le rythme
habituel de Retropolis cette année afin d'organiser et préparer tout ça correctement!
Alors janvier 2013 nous emmène très loin mais ce hors-série reste avant tout une transition avant l'arrivée du n°25 et crois-moi: l'attente en vaudra la peine!
D'ici-là, le mag' en ligne va garder une très forte activité et tu trouveras encore chaque matin la plupart du contenu habituel: agenda, pubs rétro, tests (de goodies), news express... il y'a
largement de quoi patienter toute l'année!
A bientôt
Trev
Vendredi 23 décembre 2011
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Salutations!
Hum je ne vais pas te dire immédiatement qui je suis car oui tu me connais mais tu le découvriras bien en arrivant au bout de ce message.
Tout d'abord félicitations pour ton magazine qui est très plaisant à parcourir et qui, ma foi, a bien changé depuis la première fois où je l'ai vu (à sa création alors même que tout ce
mélange de pixels venait à peine de sortir de te tête pour venir s'écraser sur la toile).
A vrai dire j'ai un peu honte de ne pas y être revenu plus et je vais d'ailleurs de ce pas l'ajouter dans mes marque-pages. Et je pense que je vais prendre beaucoup de plaisir à le
parcourir surtout durant mes heures creuses de taf...
Que de souvenirs qui reviennent en parcourant tes tests et autres dossiers Phelios, Phantasy Zone, et j'en passe.
Bon, histoire que mon petit pavé devienne un peu plus constructif je vais te faire part de quelques questions et suggestions:
1) Je sais que tu ne proposes que des tests de jeux parmi les consoles que tu as ou que tu as eu, ce qui en fait déjà une bonne flopée! Mais j'ai quand même souvenir que tu as eu une
PSOne. Est-ce volontaire donc de ne pas avoir mis les tests des jeux que tu as eu sur ce support?
2) Toujours pour rester sur les supports, que penses-tu de l'ajout d'une catégorie Game & Watch?
3) Enfin, j'ai pu remarquer que tous les jeux testés s'en sortent avec les honneurs. C'est une volonté de ne pas faire de tests de jeux... pourris (et ne me dis pas que tu n'en as jamais
eu)?
Je crois que c'est à peu près tout ce qui me vient là.
Sur ce, très bonne continuation pour ton mag qui est déjà excellent et à très bientôt.
Un bichon maltais égaré sur la toile
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Salut bichon!
Alors une petite parenthèse pour ceux qui pensent que je deviens trop proche de mes lecteurs au point de leur donner des petits surnoms coquinous:
détrompez-vous! Ce bichon maltais, je le connais bien et si il semble lui-même en connaître autant sur votre serviteur, c'est qu'il fait carrément partie de la famille! Et oui, c'est ce joueur
qui m'a fait découvrir à l'époque un certain nombre de jeux que vous pouvez trouver ici; on détient également à nous deux le record d'adaptateurs cramés à force de squatter nos Game Gear, mais
c'est une autre histoire...
Revenons à toi, jeune loup. Je vois que tu tel Merlin dans le Chevalier du Labyrinthe, tu me soumets 3 énigmes auxquelles je dois répondre juste, alors c'est parti:
1) Il y'a effectivement une Playstation, première du nom, dans les cartons. Elle n'est pas présente car le mag se limite pour l'instant à Sega et Nintendo. C'est juste une question de planning,
elle devrait arriver dans un peu plus d'un an (après le hors-série 2012 spécial goodies qui arrive d'ici quelques jours).
2) Tu trouveras déjà un Game & Watch sur Retropolis, j'avais d'ailleurs hésité à le mettre avec les autres consoles. Mais je considère les Game & Watch davantage comme des jeux
électroniques que des consoles portables; c'est la raison elle se trouve dans la catégorie correspondante parmi les goodies.
3) Ah, le débat de la notation généreuse mérite quelques explications: Retropolis se base comme tu le sais sur d'anciens mags de jeux vidéo. Or en ces temps lointains, la notation n'avait pas du
tout la même signification. Par exemple, un jeu qui avait moins de 80% à l'époque n'était pas du tout une valeur sûre alors qu'aujourd'hui avec un jeu noté 4/5 8/10, ou 16/20, généralement tu
peux foncer. Idem pour les jeux médiocres: dans beaucoup de magazines, il ne fallait pas forcément qu'un jeu se ramasse une note sous la moyenne pour qu'il soit considéré comme très médiocre:
celui qui passait sous la barre des 70% était souvent à éviter alors qu'aujourd'hui pour l'équivalent, ça passe encore.
Tout ça pour te dire que les jeux pourris ne sont pas monnaie courante ici, mais il y'a tout de même quelques jeux médiocres également - pour peu qu'on se replace dans le contexte des notations
de l'époque. Et puis je te rappelle qu'il y'a quand même un Street Fighter the Movie sur Saturn testé ce mois-ci et crois-moi, un 44% ici vaut bien un 2 ou 3 sur 10 ailleurs!
Allez, je te dis à bientôt... et gloire aux mauvais jeux quand même, sans eux on ne saurait pas apprécier les hits à leur juste valeur!
Trev
Dimanche 11 décembre 2011
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08:00
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Bonjour,
Tout d'abord, j'aimerais vous féliciter pour le travail que vous accomplissez depuis de longs mois. J'ai visité votre site complètement par hasard et quelle fût ma surprise! Le site est
très bien fait, les tests sont convaincants et la lecture se fait très facilement.
Ayant grandi au milieu de la plupart de ces consoles, je suis très heureux de me replonger dans cette période de mon enfance. c'était tout de même l'époque la plus marquante en matière
d'innovation dans le jeu vidéo. Ne serait-ce que pour avoir vécu le passage à la 3D (bien évidemment, je ne parle pas de celle où les lunettes sont de rigueur!). J'étais un grand fan de
Nintendo mais je ne le suis plus maintenant car mon défaut est d'avoir grandi (pas Nintendo apparemment!).
A l'heure où Microsoft et Sony se partagent le pactole avec des jeux plus vrais que nature, je trouve très ambitieux de votre part de créer un site sur le retrogaming. Je vous soutiens
totalement car je suis moi-même fan de cette ère et si je peux apporter mon aide ou tout simplement vous donner du courage à continuer, alors mon voeu est exaucé.
Comme je vous le disais, j'aimerais contribuer à la réussite de votre site en apportant quelques conseils:
1) Il faudrait que la Checklist mène aux liens des jeux (comme vous l'avez fait dans le sommaire en page principale). Le lecteur aime être redirigé dans tous les sens quitte à ouvrir de
nouveaux onglets. Ça créérait de nouveaux liens entre toutes vos pages.
2) Je trouverais sympa d'accéder à un club comme à la bonne vieille époque du Club Nintendo. En fait il s'agirait tout simplement de fidéliser vos lecteurs en leur donnant la possibilité
d'être membre du site. Bien évidemment les avantages d'être membre sont à réfléchir mais par exemple, vu le sommaire, les news et tests de chaque mois pourraient être envoyés par
mail aux adhérents. Encore une façon supplémentaire de booster vos statistiques.
3) Que pensez vous de changer la rubrique Annuaire en une rubrique Répertoire? Je trouve que ça fait un peu moins Pages Jaunes!
4) Que pensez-vous de perfectionner la ligne des liens d'en-tête? Regardez sur Gamekult par exemple, croyez-vous que c'est possible de s'en rapprocher? Je ne parle pas de changer le
graphisme (qui est très beau soi-dit en passant) mais d'intégrer à l'onglet Tests un fichier déroulant avec les sous-onglets Jeux et Goodies. Egalement, lorsqu'on passe la souris sur un
des onglets, ces derniers pourraient grossir ou changer de couleur par exemple.
5) Je trouverais super intéressant d'intégrer des vidéos (via Youtube par exemple). J'imagine bien chaque jeu avec une petite vidéo de présentation. Vous me direz que ça fait pas vraiment
magazine mais vous pourriez par exemple les intégrer directement sur la page test avec le contour d'une télévision d'époque. La vidéo deviendrait l'écran de cette vieille télé et le
lecteur serait en pleine immersion (à la limite de la nostalgie).
Enfin voilà, comme vous pouvez le constater, j'ai beaucoup d'idées pour faire avancer votre site. Je peux également vous aider pour votre page Facebook si vous voulez.
En tout cas continuez à nous faire rêver, à nous faire plaisir et à nous renvoyer en enfance. Nous vous en sommes tous très reconnaissants.
Salutations,
Giorgiocatalan
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Salut à toi Giorgiocatalan,
Waou, quelle lettre! Merci à toi pour ces nombreux compliments et toutes ces suggestions, je vais m'empresser d'y répondre:
1) Aaah... la demande de liens pour la Checklist! A vrai dire, je la redoutais depuis que les liens ont été mis dans le sommaire. Il va me falloir une bonne nuit de sommeil et pas mal de
vitamines avant de m'y coller mais j'essaierais d'y mettre tous les liens correspondants dans les prochaines semaines.
2) L'idée du club est excellente, j'y avais déjà réfléchi et il y'a effectivement moyen de faire quelque chose de sympa en personnalisant une newsletter. J'ai même déjà quelques idées au sujet
des avantages que Retropolis pourrait proposer à ses membres. C'est un projet qui doit mûrir un peu avant que je le lance, les visiteurs ne sont d'ailleurs pas encore assez nombreux pour
s'assurer qu'il y'aura un minimum correct d'adhérents. Patience!
3) Si l'Annuaire te fait penser aux Pages Jaunes, au moins on sait où il conduit; le mot répertoire me fait trop penser à un calepin de rendez-vous ou la liste d'un portable. Restons sur une
valeur sûre!
4) Les menus déroulants ou boutons qui changent de taille/couleur pourraient certes améliorer le confort de lecture ou de navigation... mais plus Retropolis se dotera d'artifices numériques, plus
il risquera de perdre le feeling logiquement statique d'un mag' à l'ancienne. La seule fantaisie de la barre de navigation reste donc pour l'instant la petite aile P qui clignote pour envoyer un
courrier.
5) Des vidéos étaient présentes lors de la première version de Retropolis (il s'agissait alors d'un petit écran présentant la cinématique de chaque jeu du mois sous l'édito). Mais comme tu l'as
toi-même reconnu, leur intégration va à l'encontre du concept de magazine, c'est pourquoi il a été décidé de ne mettre ni son, ni vidéo dans ces pages. Juste ce qu'on devrait trouver dans un bon
magazine de jeux vidéo: de la lecture ponctuée par de nombreuses images!
Tu as dit vrai, il y'a effectivement beaucoup d'idées dans ton courrier et ces initiatives sont tout à ton honneur; mais comme tu peux le constater, une idée pratique ou plus moderne n'est pas
toujours forcément souhaitable si on veut justement conserver au maximum une dimension nostalgique. Donc booster les statistiques comme tu l'évoquais, ok; mais surtout pas au détriment de
l'identité de Retropolis, qui ne passe pas que par son aspect visuel mais aussi sa structure simple, classique.
Quand à la page Facebook, tout roule pour l'instant puisqu'elle reste simplement une interface pour lier Retropolis aux utilisateurs de ce réseau avant tout (tout comme Twitter). Mais je te suis
moi aussi vraiment reconnaissant d'être aussi dévoué et impliqué: si je ne retiens ici que 2 de tes 5 suggestions, celles-ci ont tapé dans le mille et pourraient permettre à Retropolis de faire
un joli bond en avant une fois en place.
Merci encore, ce mag' en ligne s'assure encore de beaux jours devant lui si il est suivi par des lecteurs aussi motivés que toi.
Trev
Dimanche 4 décembre 2011
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Bonjour,
Je suis venu ici par l'intermédiaire d'un ami, Hayu pour ne pas le citer, et c'est avec un vrai plaisir que je me perds dans toutes ces pages de rétrogaming!
Pour information je suis un ancien lecteur de Player One avec sa couverture en papier glacé!
Je retrouve ici beaucoup de sensations qui me sont chères, merci pour ce travail de passionné!
Et hop dans mes favoris histoire de ne rien manquer.
Papy Athanor
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Bienvenue Papy Athanor,
Aaahh, la couv' en papier glacé.. c'est comme l'odeur du magazine tout juste acheté chez le marchand de journaux, ou la petite tâche de Nesquik sur un coin de
page en lisant son Player au petit dej': les petits charmes d'une presse désormais lointaine!
Merci à toi pour ce petit courrier très cool - et donc aussi à l'ami Hayu au passage; Retropolis fera le max pour que vous puissiez vous perdre encore et encore dans des pages virtuelles qui
sentent bon le pixel, à défaut de sentir le vrai papier frâichement imprimé!
Trev