Pour la sortie de Zelda: A Link to the Past, Nintendo nous refait le coup de la carte glissée dans la boîte de jeu! On ne va pas s'en plaindre, d'autant plus
que l'aventure s'annonce particulièrement longue et Hyrule plus vaste que jamais. Mais voyons tout de même si elle se montre toujours utile...
|
| Voici Hyrule dans le Monde de la Lumière. Une variante se dévoilera plus tard... |
Avant tout, il faut partir du fait qu'une carte existe bien dans le jeu (et en mode 7 siouplaît); même si celle-ci manque de détails et n'affiche que vaguement les différents lieux du jeu, c'est quand même mieux que le rectangle gris qui faisait office de map dans le premier opus sur NES. La où le plan
inséré dans la boîte de ce dernier devenait donc vraiment pratique, celui que nous retrouvons ici n'apporte finalement pas grand chose en dehors de quelques détails comme les entrées principales
des cavernes et une représentation plus précise des chemins, mais il ne faut pas s'attendre à plus. On pourrait se réjouir qu'Hyrule soit désormais intégralement dévoilé; mais ici encore le
contenu des zones nord-est et nord-ouest est plus ou moins masqué, ce qui exclut la Cascade Zora et surtout le chemin des Bois Perdus renfermant la précieuse épée Excalibur. Quelques petits
conseils basiques sur le côté n'ajoutent rien de plus à cette carte joliment dessinée mais finalement pas si utile que ça.
|
|
Côté donjons aussi, les plans restent moins pertinents que ceux du 1er
Zelda. |
De l'autre côté, ça se présente tout de même un peu mieux puisque les 3 premiers donjons du jeu sont intégralement présentés avec les vrais graphismes du jeu. Bon, il s'agit surtout de vues d'ensemble qui ne rentrent pas dans les détails au niveau du contenu des salles ou des boss; mais ici au moins, elles révèlent plus de choses que ce qu'on voit en appuyant sur le bouton X pour consulter le plan du donjon. Au final, cette carte se présente donc davantage comme un supplément sympathique à l'effigie de Zelda qu'un véritable compagnon de route. La représentation des lieux reste toutefois soignée et les débutants en auront peut-être l'utilité; mais pour les vrais obstacles et énigmes de l'aventure, c'est vers les Secrets Top Niveau eux aussi fournis avec le jeu qu'il faudra se tourner...
|
|
|
|
|
|
| goodies | plans |
Unirally - Cartes des Pistes |
Zelda: Cartes & Stratégies |
reset |