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En quelques années, la série Mortal Kombat a fait un sacré bout de chemin, sacrifiant parfois d'anciens persos pour en accueillir des nouveaux au fil des épisodes. Mortal Kombat Trilogy réunit cette fois absolument tout le monde pour un épisode 2D définitif.

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Alors ça, c'est un écran de
Des hectolitres de sang pour un
sélection qui envoie du lourd!
malheureux coup de grappin!

L'écran de sélection est donc réellement impressionnant d'autant plus que les boss font pour la première fois directement partie du lot. Mais esthétiquement, on garde l'impression de jouer à une nouvelle version du 3ème opus à laquelle se serait greffée les persos et quelques stages des anciens épisodes. Les combats sont eux aussi optimisés par l'héritage progressif de la série et sont donc enrichis par des combos ravageurs, des coups spéciaux nombreux et variés et bien sûr toujours façons d'achever le malheureux perdant, de la plus violente à la plus ridicule.

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Allez, vengez-vous pour tous ces
Kitana, ou comment décapiter
K.O. subis dans MK1: prenez Goro!
un adversaire avec élégance.

Si ce dernier point divisera encore les joueurs, un énorme défaut fera malheureusement l'unanimité: la contrainte d'affronter sans aucun plaisir des adversaires qui une fois de plus anticipent abusivement les coups, et un Shao Kahn quasi-impossible à battre en very easy. Avec une telle intelligence artificielle qui sabote tout l'intérêt du mode solo, c'est donc uniquement contre des potes qu'on pourra profiter de cette apothéose de la série 2D pourtant tellement complète...

MKTrilogyVerdict

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