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28/05 Le 100ème test de goodies vient d'être ajouté sur Retropolis! |
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14/05 Il ne reste plus qu'une dizaine de tests à ajouter au sommaire de l'année. La conception des
futurs numéros de Retropolis pour 2013 commencera donc bientôt! |
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13/05 Après les jeux, tous les tests de goodies ont désormais droit à des légendes sous les photos!
Dernière étape: la même chose pour tous les tests ciné/TV; une mise-à-jour qui devrait prendre forme dans les prochains jours... |
Megaman, c'est la star montante de chez Capcom. Le petit robot bleu nous le prouve avec le deuxième épisode de ses dangereuses aventures et si la recette n'a
pas changé, nul doute que le goût est cette fois bien meilleur.
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Les environnements sont |
Satané boss... mais arrête de sauter!! |
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beaucoup plus fouillés. |
Il s'agit donc encore une fois de contrecarrer les plans du Dr. Wily en éliminant un à un ses sbires robotisés dans des niveaux qui leur sont dédiés. La possibilité de choisir l'ordre des niveaux et de récupérer les aptitudes des boss vaincus pour en vaincre d'autres plus facilement apporte toujours un réel plus à ce jeu de plates-formes, d'autant plus que Megaman 2 gomme un paquet de défauts de son prédécesseur. On notera en effet une nette amélioration des graphismes, plus détaillés et riches en couleurs ainsi qu'une bande-son qui risque cette fois de vous marquer pendant un bout de temps...
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Certaines plates-formes sont... |
David-Man contre Mega-Goliath! |
| surprenantes. |
L'architecture des niveaux est également plus travaillée: Capcom confirme sa maîtrise dans l'art du piège mortel mais la difficulté assez hallucinante du premier
opus devient un peu plus raisonnable avec en plus l'ajout salvateur de mots de passe, ouf! La maniabilité excellente et vive du perso devrait donc permettre aux joueurs motivés de montrer
l'étendue de leurs talents en terme d'agilité et de matraquage du bouton de tir. Megaman, quand à lui, devient définitivement une élite du genre avec cette suite exemplaire.
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| consoles |
jeux NES |
Maniac Mansion |
Mega Man 3 |
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Trev |