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Mega6-Intro

La percée réussie de Télévisator 2 ou Micro Kid's dans la grille des programmes de la 2 et la 3 a dû donner des idées à M6, qui lance dès la rentrée 94 son propre rendez-vous hebdomadaire de jeux vidéo. Alors Mega 6, on mate ou on zappe?

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On ne sait pas trop d'où ils ont sorti
En un temps assez limité, Mega 6
ce jeune animateur, mais il dépote!
présentera le plus de jeux possibles.

Avant tout, il faut savoir que cette émission se montre assez limitée sur pas mal de points: en moins d'une quinzaine de minutes, elle se composera surtout de tests, quelques astuces et parfois d'un duel de joueurs, le tout avec un habillage basique, et dans un décor à espace réduit agrémenté de bidules 3D qui flottent. Pas de place pour des dessins-animés qui entrecoupent les rubriques ou de longs reportages; en fait, Mega 6 est d'emblée plus proche d'un Micro Kid's 2nde version (qui arrivera quelques mois après) que d'un T2 (qui a pris fin un mois avant). Heureusement pour nous, le présentateur n'est pas un insupportable joystick en 3D, mais un p'tit gars en chair et en os qui va grave assurer...

Mega6-3
Mega6-5.jpg
L'habillage des tests est très sobre,
Il y'a quand même parfois une petite
alors on se concentre sur les images...
place pour de jeunes téléspectateurs.

Notre lascar s'appelle Guillaume Stanzik (de son vrai nom Stanczyk) et porte à lui seul cette grosse poignée de minutes hebdomadaire: son humour déjanté, ses vannes débiles et son attitude bien cool le rendent immédiatement sympa et semblable à un pote pour le spectateur, là où un certain Dr. Clic se vautrera lamentablement sur FR3 dès 95. Le jeu vidéo en lui-même restant malheureusement abordé de manière assez superficielle en raison du format réduit de l'émission, Mega 6 aurait sans aucun doute mérité plus de moyens - et de temps d'antenne - pour perdurer au-delà de quelques mois...

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