La percée réussie de Télévisator 2 ou Micro Kid's dans la grille des programmes de la 2 et la 3 a dû donner des idées à M6, qui lance dès la rentrée 94 son
propre rendez-vous hebdomadaire de jeux vidéo. Alors Mega 6, on mate ou on zappe?
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On ne sait pas trop d'où ils ont sorti |
En un temps assez limité, Mega 6 |
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ce jeune animateur, mais il dépote! |
présentera le plus de jeux possibles. |
Avant tout, il faut savoir que cette émission se montre assez limitée sur pas mal de points: en moins d'une quinzaine de minutes, elle se composera surtout de tests, quelques astuces et parfois d'un duel de joueurs, le tout avec un habillage basique, et dans un décor à espace réduit agrémenté de bidules 3D qui flottent. Pas de place pour des dessins-animés qui entrecoupent les rubriques ou de longs reportages; en fait, Mega 6 est d'emblée plus proche d'un Micro Kid's 2nde version (qui arrivera quelques mois après) que d'un T2 (qui a pris fin un mois avant). Heureusement pour nous, le présentateur n'est pas un insupportable joystick en 3D, mais un p'tit gars en chair et en os qui va grave assurer...
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L'habillage des tests est très sobre, |
Il y'a quand même parfois une petite |
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alors on se concentre sur les images... |
place pour de jeunes téléspectateurs. |
Notre lascar s'appelle Guillaume Stanzik (de son vrai nom Stanczyk) et porte à lui seul cette grosse poignée de minutes hebdomadaire: son humour déjanté, ses vannes
débiles et son attitude bien cool le rendent immédiatement sympa et semblable à un pote pour le spectateur, là où un certain Dr. Clic se vautrera lamentablement sur FR3 dès 95.
Le jeu vidéo en lui-même restant malheureusement abordé de manière assez superficielle en raison du format réduit de l'émission, Mega 6 aurait sans aucun doute
mérité plus de moyens - et de temps d'antenne - pour perdurer au-delà de quelques mois...
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