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28/05 Le 100ème test de goodies vient d'être ajouté sur Retropolis! |
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14/05 Il ne reste plus qu'une dizaine de tests à ajouter au sommaire de l'année. La conception des
futurs numéros de Retropolis pour 2013 commencera donc bientôt! |
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13/05 Après les jeux, tous les tests de goodies ont désormais droit à des légendes sous les photos!
Dernière étape: la même chose pour tous les tests ciné/TV; une mise-à-jour qui devrait prendre forme dans les prochains jours... |
Dans les bas-fonds d'Hyrule, on raconte parfois la légende d'une Triforce maudite, appelée aussi Triforce de la Honte...
Celle-ci serait née de l'union de 3 jeux atroces sortis sur le CD-I de Philips. On raconte aussi que tous ceux qui s'en sont approchés ont eu les yeux brûlés d'effroi par l'écran et les phalanges
paralysées par la télécommande. Et vous, êtes-vous assez brave pour tenter ce genre d'aventure?
ZELDA: THE WAND OF
GAMELON
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Sorti en 1993, The Wand of Gamelon possède l'originalité de placer le joueur aux commandes de la princesse Zelda elle-même; un cadeau empoisonné car le jeu souffre
d'une jouabilité atroce et de cinématiques hallucinantes de laideur et de stupidité. On dirait un album de coloriage pour enfants sous acide hyper glauque! C'est dommage car il y'avait quelque
chose à faire à partir d'un gameplay 2D à la Zelda II, d'autant plus que les décors du jeu plutôt réussis dégagent une ambiance visuelle convaincante. Mais non, il ne s'agit là que d'un grain de
sable perdu dans une tempête de médiocrité...
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LINK: THE FACES OF EVIL
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Dans Faces of Evil, sorti en 1993 en même temps que Wand of Gamelon, nous retrouvons notre héros Link. Malheureusement pour le joueur, la recette est la même: une
jouabilité à se cogner la tête contre les murs et des cinématiques extraordinaires de connerie, où chaque rencontre animée avec un nouveau personnage vous donnera un peu plus envie de boire.
Encore une fois, seuls les décors sont sympas. Le reste (en particulier le gameplay) est encore plus insupportable et les développeurs, dans leur grande chevauchée sadique, ont même décidé
d'augmenter la difficulté histoire de convaincre les plus téméraires de faire une crise de nerfs.
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ZELDA'S ADVENTURE
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Tiens, la princesse est de retour! La grande nouveauté de Zelda's Adventure sera donc plutôt la vue de dessus qui se rapproche plus des épisodes les plus
populaires. Enfin juste dans le principe, hein! Allez, on peut noter quelques détails encourageants: la fin des dessins animés psychédéliques pour commencer, qui feront du bien aux rétines et aux
oreilles, ainsi qu'une esthétique qui tend davantage vers le réalisme tout en conservant une ambiance plutôt réussie. Mais comme vous le savez désormais, tout se paie très cher dans un Zelda
CD-I: place donc aux transitions d'écran qui durent 3 plombes! Côté gameplay c'est toujours pas la fête, disons que c'est moins pire que les 2 bouses précédentes mais bon, on reste dans du très
mauvais Zelda qui n'est même pas digne de porter ce nom...
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Lorsque les 3 morceaux de la Triforce de la Honte furent rassemblés sur l'autel du CD-I, une menace bien pire
émmergea du passé... Et c'est encore à la télé que ça allait se passer...
PRINCESSE ZELDA, le dessin animé
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Princesse Zelda arrive au début des années 90 chez nous. C'est dans Televisator 2 que nous pourrons donc retrouver certains mercredis les aventures très spéciales
d'une princesse pleine de charme et de caractère, et d'un Link désespérant de connerie. Entre ses maladresses récurrentes et ses tentatives désespérées de se rapprocher de sa douce, notre héros
ressemble plus à un Nicky Larson d'Hyrule qu'au personnage sérieux et courageux de nos quêtes vidéoludiques! Le dessin animé en lui-même ne casse pas des briques. Même si on se réjouira de
reconnaître certains ennemis connus du jeu, chaque épisode part davantage dans la libre adaptation qui ne vole pas bien haut, pour le meilleur et pour le pire. Non, juste le pire en
fait.
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Bravo, vous venez de survivre au pire de la saga Zelda, même si Nintendo n'a pas reconnu ces "oeuvres" comme
officielles (on les comprend). La grande énigme est de savoir comment, mais comment a-t-on pu laisser de telles horreurs se produire? Tout ce qu'on peut désormais souhaiter, c'est que ces 3 jeux
et le dessin animé retournent dans les profondeurs des ténèbres d'où ils n'auraient jamais dû sortir... Ganon, tu ne feras pas plus peur à personne désormais, on a trouvé plus redoutable que
toi!
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Quand nos persos nous attendent... |
La fin alternative des consoles Sega |
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Trev |