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28/05 Le 100ème test de goodies vient d'être ajouté sur Retropolis! |
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14/05 Il ne reste plus qu'une dizaine de tests à ajouter au sommaire de l'année. La conception des
futurs numéros de Retropolis pour 2013 commencera donc bientôt! |
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13/05 Après les jeux, tous les tests de goodies ont désormais droit à des légendes sous les photos!
Dernière étape: la même chose pour tous les tests ciné/TV; une mise-à-jour qui devrait prendre forme dans les prochains jours... |
Cyril Drevet, que certains d'entre vous connaissent mieux sous le pseudo de Crevette, est une figure emblématique du paysage vidéoludique français. Journaliste pour Player One dès le
début des années 90, il a également présenté le jeu vidéo sur le petit écran à travers différents programmes, le plus célèbre étant bien sûr Televisator 2. Aujourd'hui, internet est donc une
suite assez logique à ce parcours et c'est entre deux chroniques sur gameblog.fr que Cyril m'a fait l'honneur de brancher une seconde manette sur Retropolis. Nous jouons à l'interview de 10
questions en mode expert, et la partie commence maintenant!
Trev: Après ta longue carrière de journaliste et présentateur dans le jeu vidéo, ton grand retour il y'a quelques années sur les chaînes hertziennes ne s'était pas fait au milieu de
nouvelles consoles mais au volant de voitures bien réelles pour l'emission Turbo sur M6. Nous avons donc alors découvert une autre facette de Crevette... Du coup, quand on jette un coup d'œil au
rétroviseur, il semble donc que tes performances sur Virtua Racing dans les années 90 et ton engouement quelques années plus tard pour Gran Turismo 3 ne soient pas si anodins… A quand remonte
donc cette passion pour l'automobile, est-elle liée à celle des jeux vidéo?
Cyril Drevet: Tiens, marrant comme question, c'est la première fois qu'on me la pose ! Cela remonte à mon enfance, mon père à fait le Paris-Dakar et plusieurs courses sur piste, à
l'époque il aimait bien les voitures et avait plusieurs pilotes de renom comme amis (sans oublier les voitures que les marques lui faisait essayer), donc très jeune j'ai baigné la dedans et cela
m'est resté... Et je suis fou d'aviation aussi, tout ce qui est "pilotable" et mécanique m'éclate...
Bosser dans les jeux vidéo, conduire de super voitures et piloter des avions... La vie idéale de beaucoup de kids! Du coup, qu'est-ce que tu trouves le plus excitant à l'heure actuelle: l'annonce
d'une nouvelle Playstation ou celle d'une nouvelle Lamborghini?
Wouah! Encore une excellente question... Mais cruel dilemne! Si c'est la question au premier degré, je répondrai que les deux m'excitent autant ! Mais si la question sous-jacente est de savoir si
je préfère le jeu vidéo ou l'automobile, je répondrai que même dans l'automobile je reste un journaliste de jeu vidéo ! Je pourrai éventuellement me passer de l'automobile, mais pas du jeu
vidéo....
Ok! Alors pour te faire plaisir, nous allons parler jeux à bord d'une caisse de légende pour la question suivante... Je te confie les clés d'une DeLorean volante le temps d'un petit voyage dans
le temps. Où (ou plutôt quand) vas-tu? 20 ans en avant pour être le premier à découvrir les consoles et jeux du futur, ou 20 ans en arrière pour annoncer l'avenir vidéoludique en méga-exclu sur
Player One (et tant pis pour le continuum espace-temps)?
Retour 20 ans en arrière:
1- Parce que l'ambiance de Player One et de l'époque me manque, le monde actuel me dégoûte et cela n'annonce rien de mieux pour l'avenir...
2- Expliquer 20 ans plus tôt que le concurrent de Nintendo se serait plus Sega mais Sony et Microsoft, tout le monde hallucinerait !!!!!
3- Et surtout, aujourd'hui j'aurai trop peur d'aller dans le futur, tant je crains que Sony et Microsoft emboîtent le pas à Nintendo et qu'il n'y ait plus dans le futur que des consoles de casual
gamer comme la Wii...
Cette crainte pour le futur fait un peu écho à une de tes grandes déceptions de l'évolution du jeu vidéo dont j'aimerais te parler: tu as déploré il y'a quelques années le passage de séries comme
Mario ou Zelda en 3D, en raison notamment de la légitimité du gameplay 2D. Une réaction très inattendue pour tous ceux qui pensaient que tu allais te joindre à l'engouement de la presse et du
public quasi-unanimes...
Aujourd'hui, le phénomène inverse frappe de plus en plus ces séries mythiques: New Super Mario Bros joue à fond le revival de ses aventures en 2D, Sonic 4 va tenter la même chose pour s'inscrire
directement dans la continuité des épisodes Megadrive, Megaman a carrément poussé le bouchon encore plus loin avec des épisodes 9 & 10 qui auraient pu tourner sur notre bonne vieille
Nes...
Comment interprètes-tu ces retournements de veste de nos héros, te redonnent-ils envie de jouer le jeu avec eux?
Je pense que cela tient à plusieurs facteurs:
1- Il ne faut pas oublier que beaucoup de développeurs sont de la même génération que moi ou qu'ils sont fans de rétro-gaming, donc il poussent leurs dirigeants à sortir des jeux plus "old
school".
2- Que la mode du retro-gaming est si forte qu'elle a forcément une influence.
3- Les développements d'un jeu 3D coûtent dix fois plus cher qu'un jeu 2D (même 2D avec des éléments 3D dans le décor), et les éditeurs ne peuvent plus se permettre de sortir en permanence des
jeux à 30-50-100 millions de dollars...
Il va même y avoir un phénomène intéressant : Imaginez le fossé entre le coût d'un Super Mario Galaxy et celui de New Super Mario Bros Wii, et au final les ventes de New Super Mario Bros (plus de
13M worldwide au moment de cet interview) surclassent largement celles de Mario Galaxy 1 (près de 9M)... Voilà qui devrait peser dans les futurs choix de Big N. !
Enfin oui, quand j'ai reçu New Super Mario Bros j'étais excité comme un dingue et cela m'a donné envie de jouer à ma Wii qui prenait la poussière, mais j'ai vite déchanté quand je me suis aperçu
qu'il fallait secouer la Wiimote vers le haut comme un débile pour certains sauts de Mario. Même si le jeu est par ailleurs extraordinaire, cela m'a gâché la fête... C'est pour ce genre
d'expérience que je ne suis pas un fan de la Wii et de l'ultra casual gaming (je l'appel "Ultra" car n'oublions pas que Tetris c'est aussi du casual gaming mais du casual sans avoir à se prendre
pour le mime Marceau...!).
Repartons justement dans les jeux véritablement old-school; on n'y trouvait pas que des Super Mario World ou des Bomberman. Alors comme "le miel n'est pas vraiment le miel sans vinaigre",
pourrais-tu nous dévoiler un petit top 5 commenté des jeux que tu considères comme les pires de cette période?
Question marrante, mais ma mémoire me fait défaut (surtout que l'on se souvient plus des bons moments que des mauvais...!), mais je vais quand même tenter de fouiller au fin fond de mes
souvenirs...
1- Ultraman (SNES). Je crois que dans Player One j'avais mis 1 ou 2%... Pour la jaquette ! Ce jeu était une insulte à la Super Nintendo.
2- Zelda's Adventure (CD-I). Réussir à pourrir Zelda à ce point... Il n'y a que Philips pour avoir réussi un tel exploit, d'ailleurs le CD-i sera l'un des plus gros échec de l'histoire des
loisirs numériques!
3-Blue Lightning (Atari Jaguar CD). Même AfterBurner sorti 7 ans plus tôt sur Master System était plus réussi que ce massacre censé lancer le lecteur CD de la Jaguar... Autant graphiquement qu'au
niveau du gameplay c'est l'un des pires jeux qu'il m'ait été permis de voir (et malheureusement de jouer).
4- Jurassic Park (SNES). Lors du test dans Televisator, on a tellement descendu ce jeu (cas d'école du ratage d'une licence ciné), qu'Ocean France nous boycottera pendant six mois... Mais je ne
regrette rien!
5- Heart Of Darkness (Playstation, PC). Fondamentalement ce jeu n'est pas un mauvais jeu (un peu court tout de même), mais après 6 ans de développement, on espérait quelque chose de plus
ambitieux... Et il a mis tellement de temps à sortir que lorsqu'il a finalement vu le jour, ses graphismes et son gameplay étaient complétement dépassés...!
J’imagine qu’à l’époque, ça devait être parfois la bataille pour tester certains jeux à la rédac de Player, que ce soit justement les pires bouses qu'on sent venir à 10km ou les méga-hits les
plus attendus. Comment ça se passait entre vous dans ces cas-là, est-ce qu’il y’avait du « on règle ça à Bomberman! » ou bien « J’ai pris une option sur Zelda III parce que ce jeu c’est ma vie !
» ?
Héhé, on va faire comme si je ne me souvenais plus...! Dans un certain livre sur Player One sorti récemment ("Les Chroniques de Player One, 20 ans de jeux vidéo et de mangas") ses auteurs
laissent entendre que je squattais les bons titres et que je laissais les restes à Iggy (Olivier Scamps) et aux autres...
Disons qu'ayant participé à la création du mag avec Pierre Valls (le rédac'chef), Robby (mais qui était peu présent) et Matt (qui faisait pleins d'autres trucs à coté et notamment la musique),
j'avais une sorte de priorité morale sur les sorties. Mais au fur et à mesure que l'équipe s'est étoffée (d'abord Iggy, puis Chris, Wonder, Wolfen...), c'est aussi devenu "J'ai pris une option
sur Zelda 3 parce que ce jeu c'est ma vie". Un jeu de baston allait naturellement à Chris, un RPG à Wolfen, un Magician Lord (le jeu le plus dur de la terre!) à Wonder, un jeu sur Lynx ou CD-i
à.... Iggy! Ma came c'était les jeux de plateforme, les Zelda, les shoot'em up, les beat'em up, les puzzle games, et... Les jeux de course (déjà!).
Mais il n'y a jamais eu de baston ou de coups bas dans l'équipe pour récupérer un jeu, de toute façon c'était toujours le rédac'chef qui décidait au final. C'est en partie cette ambiance
fabuleuse entre nous qui à fait de Player One un magazine à part...
Player One qui prit fin avec - entre autres - l'arrivée du rouleau-compresseur Playstation 2 , reste adulé par de nombreux (retro)gamers: c'est un peu également le triste destin de la Dreamcast
de Sega. Fais-tu partie de ceux qui avaient cru en cette console de la dernière chance, ou avais-tu pressenti son échec?
J'avais tellement pressenti son échec, que j'avais anticipé que Sega arrêterai les consoles après ça (pour être honnête je le pensai déjà à la fin de la Saturn). Et cela pour plusieurs
raisons:
1- Après l'écrasante domination de la Playstation, Sony à eu l'intelligence de rendre la PS2 rétrocompatible, il était donc évident qu'une bonne partie des joueurs PS1 allaient se reporter sur la
PS2 ne serait-ce que pour conserver leurs anciens jeux.
2- L'arcade battait de l'aile, et la Game Gear était un échec, financièrement Sega n'avait plus rien pour la soutenir.
3- Sega était encore sur un schéma de console de jeu old school et très orientée vers les hardcore gamers et les jeunes, à coté la PS2 était ultra branchée et orienté vers les 25/35 ans qui
étaient devenu le coeur de cible des jeux vidéo, mais sans oublier les "gamers".
Face à des titres certes excellents mais très geeks comme Shenmue, Phantasy Star Online ou très kids comme Sonic, Sony envoyait des Gran Turismo, Metal Gear Solid, Jak and Daxter, God of War,
Ico, Final Fantasy, Ace Combat... Et j'en passe et des meilleurs!
C'est pour cela que j'ai du mal à comprendre la vénération que suscite cette machine, certes elle était sympa, mais complètement larguée tant au niveau de sa logithèque que de son look. En fait
je ne lui reconnais qu'une qualité majeure: c'est de nous avoir offert Shenmue, une expérience de jeu totalement inédite (espérons que les rumeurs de Shenmue III se réalisent !).
Cette vénération s'élargit parfois à une génération de consoles pour de nombreux gamers; on évoque souvent la période Megadrive/Super Nes avec une émotion particulière par exemple. Partages-tu le
concept d'âge d'or du jeu vidéo? D'ailleurs, y'en a-t-il eu un également pour Player One?
La notion d'âge d'or est à mon avis très personnelle... Les jeunes qui adulent la Wii aujourd'hui diront certainement plus tard que pour eux c'était l'âge d'or
du jeu vidéo !!!!
Personnellement j'ai l'impression d'avoir vécu plusieurs âges d'or ! La période Atari VCS / Mattel Intellivision, la période NES / Master System, la période Super NES / Mégadrive / Nec / Neo Geo,
la période Playstation 1 puis la PS2 / XBOX... Et aujourd'hui la PS3 / XBOX 360...
A chaque époque ses claques, ses révolutions, ses merveilles. Mais c'est vrai que le début des années 90 avec la Super NES, la NEC, et la Neo Geo restera dans les annales comme une époque bénie
tant en jeux qu'en hardware. Et Player One en profitait pleinement et s'en nourrissait...
Passons à la grande messe du mercredi matin: Televisator 2. Le grand tour de force de ce programme a été d'amener à la télé tout ce que les jeunes joueurs aimaient trouver dans leurs mags : des
tests, des previews, trucs & astuces, reportages… Avec en plus un max de dessins animés. Après la suppression de l'émission, tu avais exprimé à l'époque ton regret de n'avoir pu y faire que
20% de ce que tu espérais. De mémoire, peux-tu nous en dire plus sur les 80% restants, s'agit-il de choses que tu as pu accomplir par la suite?
Diantre, quelle mémoire ! Effectivement, cela reste aujourd'hui une de mes plus grandes frustrations, T2 n'était pour moi encore qu'au stade de brouillon quand on a dû arrêter pour des raisons de
politique (alors que l'on avait explosé tout les records d'audience du service jeunesse de France 2).
J'étais sur le point de lancer un habillage tout en 3D pour l'émission (ce qui à l'époque aurait été révolutionnaire) et bien sûr de nouvelles rubriques et de nouvelles interactivités entre le
téléspectateur et l'émission. Tout cela est resté dans les cartons. Des idées qui ont mûri et évolué dans ma tête en fonction de l'évolution du jeu vidéo et des joueurs. Malheureusement pour
l'instant les chaînes de TV (du moins les majeurs, celles qui ont les moyens de produire une émission digne de ce nom...) restent désespérément hermétiques au jeu vidéo.
L'espoir de pouvoir un jour réaliser ce que je n'ai pas pu faire dans Televisator ou Player One sur MCM est la seule motivation qui me pousse à continuer en télévision, sinon cela fait belle
lurette que j'aurais arrêté...
10) Prévois de l'espace car nous risquons d'être très nombreux derrière toi le jour où tu pourras enfin déballer ces cartons! Voici ma dernière question: si tu étais aux commandes d'un
Televisator 2 d'aujourd'hui, quel jeu choisirais-tu pour affronter un candidat en fin d'émission?
En tout cas, vu la qualité de tes questions (toutes plus originales et intéressantes les unes que les autres), je penserai à toi le jour ou je referai une émission sur le JV!
Quand à ta question : Je crois que je choisirai PGR 3 (Project Gotham Racing...), ou un puzzle game genre Tetris en mode 2 joueurs. Ou encore, pour le fun et
même s'y je n'y suis pas très bon, un Guitar Hero... J'adore et c'est casual tout en étant bien plus précis et technique que les jeux Wii.
Merci beaucoup! Je te retourne le compliment pour avoir aussi bien joué le jeu et j'éspère donc que nous te retrouverons très bientôt dans de nouvelles aventures vidéoludiques...
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