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28/05 Le 100ème test de goodies vient d'être ajouté sur Retropolis! |
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14/05 Il ne reste plus qu'une dizaine de tests à ajouter au sommaire de l'année. La conception des
futurs numéros de Retropolis pour 2013 commencera donc bientôt! |
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13/05 Après les jeux, tous les tests de goodies ont désormais droit à des légendes sous les photos!
Dernière étape: la même chose pour tous les tests ciné/TV; une mise-à-jour qui devrait prendre forme dans les prochains jours... |
Ax-Battler! Tyris-Flare! Gilius-Thunderhead! Non, je ne suis pas
en train d'invoquer mes super-pouvoirs... Il s'agit du guerrier, de l'amazone ou du nain qui vont devoir repousser l'envahisseur dans un beat'em all médiéval tout droit sorti des salles d'arcade. La tâche sera d'autant plus corsée que ce n'est pas vous mais le terrible seigneur Darth Vader - pardon, Death Adder - qui possède la fameuse
hache d'or!
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Le nain est petit mais costaud... |
Récupérez les montures de vos |
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ennemis pour faire le ménage! |
Il va donc falloir casser du barbare dans plusieurs levels plutôt courts mais ne faisons pas la fine bouche, la version Megadrive est rallongée d'un niveau et de l'affrontement contre le véritable boss final du jeu. C'est donc le coeur vaillant que l'on plonge dans la bataille en éliminant tous les ennemis qui nous assaillent pour pouvoir avancer jusqu'au boss du niveau. Pour celà, on dispose bien sûr des attaques au corps à corps ou sautées, mais aussi d'un indicateur de magie à remplir pour déclencher un sort potentiellement dévastateur. Le concept est sympa, d'autant plus que les persos ont des points forts différents mais le corps à corps est plutôt laborieux à partir du moment où on est attaqué en nombre ce qui est presque toujours le cas dans le jeu. Les mouvements étant loins d'être vifs, on passe plus de temps à essayer de se placer entre chaque coup que de vraiment partir dans la mêlée comme un fou furieux. Quand même, c'est un beat'em all quoi!
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Allez debout! En frappant les lutins, |
Les invocations magiques ravageuses |
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on peut récupérer des bonus. |
faciliteront la tâche face aux boss. |
Bon, soyons indulgents; en abusant de quelques coups spéciaux ça va déjà mieux, et il faut dire que le jeu est assez intéressant à 2 en co-op; le mot communication
prend alors tout son sens: "tue les petits pendant que j'attaque le boss!", "v'là les lutins, je te laisse plus de fioles t'as plus beaucoup de magie!", "rhaaa mais t'es con c'est moi que
t'attaques!!"... Et ainsi de suite. On peut également compter sur l'autre ajout pour cette version console: un mode duel qui permet d'affronter le 2ème joueur ou d'enchaîner les combats en solo.
Un petit plus de plus pour compenser également la réalisation juste correcte qui, elle, a perdu au change par rapport à la version arcade.
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Trev |