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28/05 Le 100ème test de goodies vient d'être ajouté sur Retropolis! |
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14/05 Il ne reste plus qu'une dizaine de tests à ajouter au sommaire de l'année. La conception des
futurs numéros de Retropolis pour 2013 commencera donc bientôt! |
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13/05 Après les jeux, tous les tests de goodies ont désormais droit à des légendes sous les photos!
Dernière étape: la même chose pour tous les tests ciné/TV; une mise-à-jour qui devrait prendre forme dans les prochains jours... |
Le père de Ryo Hazuki dans Shenmue est né le 3 mai 1940. On ne profitera pas longtemps de sa présence durant cette grande aventure, mais suffisamment pour savoir
qu'il était un maître en arts martiaux bon, calme et fort; il a d'ailleurs élevé et entraîné son fils avec ces valeurs mais a également créé et développé le fameux style de combat Hazuki. L'ombre
d'un meurtre mystérieux dans son passé plane toutefois sur ce tableau pourtant idéal...
Les fans de Street et de comics vont être aux anges: après la très grosse mise en bouche d'une première Ultimate Edition qui mettait davantage la série Alpha
en scène, voici un second volume réunissant les 12 numéros de la collec Street Fighter II Turbo. Cette fois ça y'est, nous arrivons donc au coeur du poulet: la véritable histoire de SFII va enfin
dévoiler ses intrigues et surtout ses combats. Round 2: Fight!
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Dee Jay Vs. Blanka, un duel exotique! |
Ryu contre son alter ego maléfique... |
Nous retrouvons donc l'ensemble des 16 persos classiques + la plupart des persos Alpha et même quelques têtes connues de SFIII, pour une nouvelle série d'évènements
musclés qui mèneront inévitablement au grand tournoi organisé par Shadaloo. Une fois de plus, le background et le style des combattants est totalement respecté et superbement retranscrit par une
mise en scène ultra-dynamique et un dessin magnifique - à noter que cette fois, les changements de style propres aux différents dessinateurs qui ont contribué à cette série sont un poil plus
harmonieux. Quoi qu'il en soit, le rendu reste toujours extrêmement fin et sophistiqué, chaque case est un pur régal pour les yeux!
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Ces ninjas viennent de SF1. Et leur |
Ryu affronte enfin l'hôte du tournoi. |
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griffe, ça parle forcément à Vega! |
Ça va pas être une partie de rigolade... |
En 450 pages, il y'a donc vraiment de quoi prendre son pied: plus que des lecteurs, on devient alors les témoins privilégiés d'un max d'affrontements, aussi bien
les plus inattendus que ceux du tournoi officiel; les joueurs de la première heure pourront donc enfin découvrir qui a réellement affronté qui, jusqu'où leur perso favori serait allé dans le
tournoi... voire même au-delà car l'après-Bison réserve un final dantesque! Assez de bla-bla, c'est à vous de passer à l'action: l'histoire de SFII n'avait pas été racontée avec autant de
justesse et de classe depuis l'anime de 1995, cet argument à lui seul devrait vous convaincre de vous jeter sans tarder sur ce pur chef d'oeuvre!
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comics & mangas |
Street Fighter II #2B |
Street Fighter II Turbo #11A |
reset |
Le 1er mai 1992, dans l'affaire opposant Atari à Nintendo (à l'origine, Atari accuse Nintendo de monopoliser le business des
puces de sécurité des cartouches NES pour écarter toute concurrence), un jury de la Cour de San Francisco délibère en faveur de Nintendo en reconnaissant que son système de licence n'a pas porté
atteinte à Atari, et conclut que Nintendo n'a pas essayé de monopoliser le marché du jeu vidéo. Une décision à prendre avec des pincettes: le problème du monopole n'est pas tout-à-fait écarté
pour autant et le jury est dans une impasse face au problème de l'atteinte à la liberté du commerce qui reste tout de même au coeur de cette affaire...
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Trev |