Lundi 23 janvier 2012
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Le 23 janvier 2001, la nouvelle circule déjà sur le net et pour une fois, on croise les doigts pour que ce soit un fake ou au pire, une mauvaise interprétation.
Isao Okawa, PDG de Sega, annonce la fin de la production de la Dreamcast en difficulté face au rouleau-compresseur Playstation 2. Suite à cette annonce, Sega se retirera dès le mois de mars
suivant du marché des consoles de jeu vidéo pour se consacrer uniquement aux jeux. Officiellement, la console n'est pas tuée sur le coup et les nombreux jeux
prévus devraient continuer à sortir mais en réalité un grand nombre d'entre eux sera purement annulé, en dépit dans certains cas d'un développement pratiquement terminé ou une campagne de pub
lancée. Néanmoins, si la Dreamcast est morte sur le papier, elle reste l'une des consoles les plus appréciées des retro-gamers; notamment grâce à une grande quantité d'excellents jeux qui
impressionnent encore aujourd'hui. Et ici, à Retropolis, vous n'avez pas fini d'en entendre parler!
Dimanche 22 janvier 2012
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Samedi 21 janvier 2012
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Le voilà, LE big boss du tout premier Fatal Fury! Geese Howard, né le 21 janvier 1953, a tout du méchant qu'on adore détester: il a pris goût au pouvoir et à la
violence très jeune, fût entraîné aux arts martiaux par le grand maître Tung Fu Rue puis a perfidement tué un autre disciple - accessoirement père adoptif des 2 principaux protagonistes de la
série - avant de régner comme leader du Syndicat du Crime de la ville de Southtown. Un CV plutôt satisfaisant pour postuler en tant que grand méchant charismatique, auquel s'ajoute un look qui ne
trompe pas: Geese est un combattant aussi puissant que cruel. Mais aussi redoutable soit-il, il ne soupçonne pas la menace que représente une vengeance lorsqu'il décide d'organiser le premier
tournoi de Fatal Fury...
Vendredi 20 janvier 2012
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Jeudi 19 janvier 2012
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En 6 ans et environ 140 émissions, Micro Kid's s'impose comme un programme incontournable sur l'univers magique des jeux vidéo et des ordinateurs dans le paysage télévisuel français. Mais le
témoin hébdomadaire d'une cyber-culture qui évolue à grande vitesse changera forcément de visage lui aussi... pour le meilleur ou pour le pire?
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Au commencement et pour la majorité de son existence, Micro Kid's est lancé et présenté par Jean-Michel Blottière. Accompagné de la sympathique Delphine, le rédac'
chef de Tilt est la voix et le visage à la fois posé et passionné d'une émission qui retranscrit plutôt bien le contenu de ce genre de magazines. À la découverte de nouveaux jeux ou machines et autres astuces s'ajoute une abondance de reportages
et dossiers présentant souvent l'envers du décor, ainsi que des concours et jeux très fréquents opposant de jeunes joueurs sur le plateau; et malgré un ton relativement sage voire un poil trop
sérieux pour le jeune public visé, l'essentiel est là: Blottière et son équipe nous parlent de jeux, consoles et micros et ils le font bien. Puis vient l'année 95, avènement d'une génération
Playstation qui va éclabousser le petit écran de fun et d'images de synthèses: exit les sympathiques animateurs de chair et d'os...
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...Et place au Dr.Clic. Cet insupportable joystick en 3D à la dentition trop blanche et à la coupe de Forban trop naze prend les commandes et la parole dès que
possible sur un ton comique usant, à grand renfort de petites bouffoneries numériques. Oh merde. Le contenu tient pourtant encore la route avec des rubriques qui collent toujours avec ce qu'on
peut attendre d'un mag télévisé; même les menus futuristes dignes d'un jeu 32 Bits - certes bien plus artificiels qu'un bon vieux plateau - restent cohérents
vis-à-vis de cette nouvelle génération... mais rien à faire: ce foutu guignol virtuel rend les 15 minutes d'émission trop éprouvantes. Micro Kid's, ou comment gâcher d'un seul clic un excellent
programme au nom d'une branchitude totalement ringarde. S'il vous plaît, rendez-nous JM Blottière et ses sages paroles, et refilez donc l'infâme joystick à TF1 pour présenter des jeux TV
débiles!
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