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28/05 Le 100ème test de goodies vient d'être ajouté sur Retropolis! |
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14/05 Il ne reste plus qu'une dizaine de tests à ajouter au sommaire de l'année. La conception des
futurs numéros de Retropolis pour 2013 commencera donc bientôt! |
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13/05 Après les jeux, tous les tests de goodies ont désormais droit à des légendes sous les photos!
Dernière étape: la même chose pour tous les tests ciné/TV; une mise-à-jour qui devrait prendre forme dans les prochains jours... |
Le 7 décembre 1990, Nintendo organise la grande finale du PowerFest (ou Nintendo World Championships) aux studios Universal de Los Angeles. Comme pour le reste de
la compétition, la denrière ligne droite s'y déroule pendant 3 jours sur une cartouche NES spécialement conçue pour l'occasion regroupant 3 épreuves: en 6 minutes et 21 secondes, les concurrents
doivent copper 50 pièces sur Super Mario Bros., effectuer une course spéciale sur Rad Racers et enfin utiliser le temps restant pour scorer sur Tetris. Le total des points est ensuite effectué
(au préalable, on multiplie par 10 celui de Rad Racers et par 25 celui de Tetris) pour déterminer le vainqueur! Et c'est Jeff Hansen qui remporte la catégorie des 11 ans et moins, Thor Aackerlund
pour le 12 à 17 ans et Robert Whiteman pour les 18 et plus. Chaque gagnant repart avec un joli pactole: 10.000$ en bons d'épargne, une voiture (pour les juniors c'est papa qui va être content),
une super TV et un trophée Mario doré! Alors si vous voulez vous frotter aux super records des gagnants, il ne vous reste plus qu'à mettre la main sur l'une des rares cartouches de la compétition
ayant été produites!
Le 7 décembre 1989, le membre du Congrès Dennis Eckart annonce lors d'une grande conférence qu'il recommande une investigation à l'encontre de Nintendo auprès du
Département de la Justice. L'objectif est de déstabiliser le géant nippon sur le terrain sensible du monopole du business et en coulisses, Atari applaudit cette démarche...
L'immense Super Mario World laisse enfin place à son successeur sur Super Nes! Et comme SMB2 en son temps, le 2nd volet s'annonce bien différent de son
modèle, à commencer par Mario lui-même qui est relégué au second plan de cette grande aventure...
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Les teintes pastel et le crayonné font |
Y'aurait pas un gros gaulois moustachu |
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bon ménage: c'est juste magnifique. |
à l'origine de ce curieux personnage? |
Le plombier moustachu est devenu un bébé à transporter et protéger des pièges et ennemis au fil des niveaux: si Yoshi est touché, il faudra rattrapper le bébé qui s'envole dans un court laps de temps sous peine de perdre une vie. Fardeau ou 2nde chance, chacun se fera son idée sur ce choix audacieux! Avec du gobage intensif d'ennemis et du lancer d'oeufs au programme en plus de transformations occasionnelles, on ne peut pas nier l'effort de Nintendo à renouveller un gameplay qui n'en avait pourtant pas spécialement besoin; mais que les aficionados de plates-formes se rassurent: l'excellent level-design propre à la série est conservé et même sublimé...
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Yoshi aura l'occasion de se transformer |
Faut parfois utiliser les moyens du |
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dans certains niveaux! |
bord pour se frayer un passage... |
Yoshi's Island nous livre un florilège d'effets époustouflants: les magnifiques décors qui semblent avoir été crayonnés d'une main de maître sont peuplés d'ennemis
ou éléments qui prennent parfois des proportions incroyables! Des trésors d'inventivité sont également déployés pour rendre la progression aussi intense qu'éblouissante, même si l'éloignement de
la base classique de la série reste un risque qui pourra rebuter certains puristes du Royaume Champignon. Pourquoi se passer de cette petite perle pour si peu?
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| consoles |
jeux SNES |
TMHT IV: Turtles in Time |
Zelda: A Link to the Past |
reset |
C'est le 5 décembre 1994 que Walt Disney Company créée la division Disney Interactive afin de développer et produire un contenu interactif multimédia pour
différents supports: CD Roms pour ordinateurs, cartouches de jeu pour consoles Sega et Nintendo; les produits seront distribués par Buena Vista Home Video. Ce sera donc l'occasion de retrouver
des franchises ou célèbres persos comme Le Roi Lion, Donald ou Toy Story! Mais si cette division marque la volonté de Disney d'impliquer plus que jamais son patrimoine avec le jeu vidéo, il ne
faut pas oublier qu'il s'agit d'une évolution: la célèbre entreprise étant déjà présente depuis de nombreuses années dans le paysage videoludique... ne me dites pas que vous avez oublié les chefs
d'oeuvre que furent Castle of Illusion, Quackshot ou Aladdin?
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Trev |