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NewsExpressV5

 
12/02 Réorganisation des tests de Retropolis: une rubrique ciné/TV a fait son apparition en plus des jeux et goodies! Vous y retrouverez les émissions précédemment testées ainsi que les films présents auparavant dans la rubrique DVD.
 
10/02 Retropolis accueille un nouveau partenaire taillé sur-mesure pour les plus nostalgiques d'entre vous: generation-souvenirs.com, dont la boutique en ligne pleine de bonnes choses de nos années 70-80-90 est dispo dans la partie shops de l'annuaire!
 
07/02 2 nouveaux goodies s'ajouteront prochainement au programme déjà bien chargé de ce hors-série annuel. Les fans de Star Wars devraient apprécier!

 
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Lundi 30 janvier 2012 1 30 /01 /Jan /2012 08:00

Zelda1Map-Intro

Dès sa sortie sur NES, Zelda représente l'aventure la plus immense jamais proposée à un joueur. A la contrée d'Hyrule qui semble interminable se greffe de nombreux donjons dans lequel il est facile de se perdre... Heureusement pour nous, Nintendo ne lâche pas ses joueurs comme ça dans la nature! Au fond de la boîte de jeu se trouve en effet un plan fort utile...

Zelda1Map-1

D'un côté, nous trouvons une carte du monde extérieur qui, bien que très détaillée jusqu'au moindre buisson demeure incomplète. Le joueur devra alors lui-même remplir les cases vides pour avoir une représentation  intégrale d'Hyrule. Il en va de même au verso: si le plan des deux premiers donjons est intégralement dévoilé - objets compris, les grilles des 7 autres seront à compléter; vivement conseillé à partir du 5ème donjon, quasi-indispensable pour le dernier du jeu! Quoi qu'il en soit, la démarche de ce plan est très judicieuse: passé les premiers pas, elle permet au joueur de s'impliquer pour progresser sans lui gâcher l'effet de surprise; l'expérience de jeu n'en est que meilleure!

Zelda1Map-2

N'oublions pas que l'intégralité des objets du jeu et des ennemis du monde extérieur y sont présentés. Si c'est le genre de contenu que l'on retrouve également dans la notice de jeu, il faut reconnaître qu'il enrichit ici plutôt bien l'ensemble. De nombreux conseils sont également éparpillés de chaque côté se révèlent quand à eux parfois pertinents (notamment pour certains emplacements de donjons). Bref, ce plan s'avère finalement aussi pratique qu'un couteau suisse, auquel il manquerait juste les traductions des quelques indices délivrés en anglais au fil des rencontres du jeu!


Zelda1Map-Verdict

SkipBackward-on Backward-on Back-off Play-off Reset-on
goodies plans

reset
Lundi 30 janvier 2012 1 30 /01 /Jan /2012 08:00

GB-CodemastersSonyConcours

Dimanche 29 janvier 2012 7 29 /01 /Jan /2012 08:00

FortressConcours

Samedi 28 janvier 2012 6 28 /01 /Jan /2012 08:00

AccordNinendo-Atari

Le 28 janvier 1988, Atari Games signe un accord avec Nintendo et devient un producteur officiel de cartouches de jeu pour la NES.

Vendredi 27 janvier 2012 5 27 /01 /Jan /2012 08:00

Vega-BirthdayV2

Vega, l'un des 4 boss de Street Fighter, est né le 27 janvier 1967. Ce redoutable combattant est surnommé le ninja espagnol. Il est terriblement vicieux et narcissique, sa griffe lui permet d'ailleurs de ne pas se salir en attaquant ses adversaires et le masque qu'il porte en combat protège son "parfait visage". Ce qui donne forcément envie de le cogner plus fort... De tous les Street Fighters, il est certainement le plus original. Son look est vraiment unique, c'est le seul à pouvoir se servir du grillage de son décor pour effectuer une attaque sournoise; ses cris agaçants pourraient remettre sérieusement en cause sa virilité, mais on lui a parfois prêté une attirance malsaine et meurtrière pour Chun-Li; ceux qui ne prêtent pas attention à ce genre de détails ont tout de même sûrement flippé la première fois qu'ils se sont retrouvés face à lui dans Street Fighter II; Vega fascine ou agace, mais il fait un boss vraiment classe...

Edito2012


Bienvenue dans ce premier hors-série annuel!
Après deux années remplies de tests sur différentes consoles, Retropolis va vous présenter le monde du jeu vidéo autrement...
Place donc à davantage de stickers, de livres, d'émissions des années 90 mais aussi des plans et VHS qui viendront grossir le nombre de goodies testés tout au long de l'année.
Au rayon des nouveautés, sachez que l'agenda sera lui aussi plus épais que jamais avec près d'une centaine de nouveaux articles à dévorer (dont les anniversaires de vos héros favoris relookés pour l'occasion)...
Tout ceci devrait nous emmener en janvier 2013, mois au cours duquel votre magazine en ligne reprendra sa formule mensuelle habituelle avec l'arrivée des nouvelles consoles que vous avez été nombreux à réclamer!
D'ici là, profitez-bien de ce long voyage au pays des goodies et ouvrez l'oeil: il va y'avoir de l'exclu et de l'insolite cette année!


Trev

NouvelleGeneration-Retropolis2013

       
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