Lundi 6 septembre 2010
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09:00
Le 6 septembre 2001, les joueurs japonais vont enfin pouvoir poursuivre la quête de Ryo Hazuki avec la sortie de Shenmue II sur Dreamcast. Mais savent-ils seulement
qu'ils vont jouer au tout dernier épisode d'une saga inachevée pour un bon moment?
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Dimanche 5 septembre 2010
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/09
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08:00
Je rappelle que nous sommes sur Master System et qu'à priori, le coeur de cible est constitué d'enfants/ados qui vont devoir demander au vendeur le jeu là-bas, au
fond à gauche. Oui oui monsieur, celui avec le mec en bottines/mini-short/gants et chaînes sur le corps qui se fait malmener par un autre mec en slip pendant qu'une nana en robe de cuir à
lanières s'apprête à frapper un autre type. Pour ceux qui ne trouvent pas le message assez clair, c'est écrit sur la pub: "Cela se passe en-dessous de la ceinture et tous les coups sont
permis"...
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Samedi 4 septembre 2010
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04
/09
/2010
08:00
Le 4 septembre 1969 est né Balrog, l'un des quatre boss de la série Street Fighter II. Cupide et ultra-violent, il s'est fait bannir du monde de la boxe
professionnelle après avoir tué un adversaire au combat, après quoi il fut recruté par Bison. Mais il n'est alors pas tout à fait intégré au cercle fermé des boss de Shadaloo, contrairement à
Sagat et Vega. Balrog n'est toutefois pas un adversaire à prendre à la légère: il ne se bat qu'avec ses poings mais peut donc faire très mal au corps à corps. Détail intéressant: son nom original
était M.Bison et donc très certainement le Mike Bison du tout premier Street Fighter; mais la comparaison trop évidente avec le vrai boxeur Mike Tyson (lui aussi réputé pour sa violence
hors-normes) a entraîné une permutation des noms pour les boss de Street Fighter aux USA et en Europe afin de masquer cette confusion: Sagat est resté Sagat mais Vega le boss suprême a récupéré
le nom M.Bison, Balrog le ninja espagnol s'est fait plus logiquement appeler Vega et notre boxeur M.Bison est donc devenu... Balrog. Vous n'avez rien compris? Rassurez-vous, lui non
plus.
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Vendredi 3 septembre 2010
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03
/09
/2010
08:00
Tout fan de Sega qui se respecte a forcément déjà joué à un jeu commençant par Virtua, que ce soit à la maison ou en salle d'arcade. Derrière ces hits, on retrouve globalement le combo gagnant
des studios de développement AM#2 et #3 de Sega qui sont également à l'origine de bombes consoles et arcade par dizaines, d'Out Run à Shenmue en passant par Sega Rally et Daytona USA... La liste
est très longue alors revenons au vrai sujet et concentrons-nous sur ces fameux Virtua qui ont chacun sublimé le mot qui venait derrière.
5///VIRTUA STRIKER
La saga Virtua Striker lancée par
l'AM#2 en 1994 connaîtra plusieurs suites et autres remises à niveau. Cette simulation de foot reste sympa mais elle n'a pas autant brillé que les autres séries Virtua; peut-être parceque le
genre n'est pas des plus remarqués dans les salles d'arcade où encore parceque du côté consoles où il sera adapté assez tard, il y'avait déjà pas mal de concurrence chevronnée. Reste un bon jeu
de foot mais sur le même terrain chez Sega, Worldwide Soccer aura davantage marqué les esprits...
4///VIRTUA COP
Parmi les séries de jeux de shoot aussi
populaires en arcade que sur consoles, on se souviendra de Time Crisis, The House of the Dead et... Virtua Cop qui débute fin 1994! On reconnaît alors très bien la patte Virtua/AM#2 avec un
premier volet aux personnages très cubiques mais qui gagneront rapidement en polygones lors de suites soignées. Le second épisode représente un peu l'âge d'or de la série et a permis aux joueurs
sur Saturn d'en profiter pleinement à l'aide du Virtua Gun vendu en bundle avec le jeu.
3///VIRTUA TENNIS
L'une des séries Virtua les plus récentes
en arcade fut également une belle surprise sur Dreamcast, devenant le nouveau jeu de tennis de référence. Développé par l'AM#3, Virtua Tennis connaîtra d'ailleurs une suite également sur cette
console, mais en provenance cette fois du système Naomi. Graphiquement et techniquement totalement réussi, cette série prouve une nouvelle fois le savoir-faire des divisions arcade de Sega dans
le domaine du sport.
2///VIRTUA RACING
Le tout premier des Virtua est certainement
le plus révolutionnaire. Développé par l'AM#2, Virtua Racing a explosé tous les jeux de caisse en proposant une véritable 3D polygonale. L'expérience de jeu est incroyable en arcade avec les
fameuses bornes Twin qui connectées entre elles pouvaient accueillir 2, 4 ou 8 joueurs. Et l'adaptation du jeu sur Megadrive représente un véritable tour de force avec sa cartouche dopée. Si il
n'est pas sur la première marche, c'est uniquement parce que ses quelques suites sur consoles ont progressivement perdu la flamme de l'original.
1///VIRTUA FIGHTER
Lancé en novembre 1993 par l'AM#2, Virtua
Fighter reprend le concept graphique de Virtua Racing pour un jeu de baston. Le jeu est alors précurseur du combat 3D, nous donnant une bonne claque visuelle au passage pour nous achever avec un
aspect technique aussi poussé que redoutable. La série connaîtra de nouvelles suites et versions mais la plus incroyable restera Virtua Fighter 2 qui relèvera le défi de Tekken avec brio,
devenant au passage le jeu le plus vendu sur Saturn et ouvrant la voie à un Virtua Fighter 3 particulièrement attendu. Bref, il s'agit là du plus grand succès des Virtua, sans aucun doute!
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